O que faz uma boa ‘sensação de jogo’? Esses três títulos definiram isso perfeitamente | Jogos


A sensação de jogo é um dos conceitos mais elusivos no glossário do entretenimento interativo, ao mesmo tempo perfeitamente claro e difícil de definir. Obviamente, refere-se à sensação de jogar um jogo, mas de onde vem essa sensação? Como isso se manifesta? Ou considere isso de um ângulo diferente. Quando a chef Samin Nosrat iniciou a sua carreira no renomado Chez Panisse, na Califórnia, ela começou a entender que o que os clientes realmente reagiam em sua comida eram quatro fatores-chave – sal, gordura, ácido e calor – e como esses elementos interagiam. Essa ideia formou a base de seu livro de receitas mais vendido. Talvez também tenha inspirado um diretor de áudio de videogame a comparar uma vez a sensação do jogo com a de comer uma batata frita: o sal e a gordura fazem parte disso, mas também o fazem a crocância e a sensação da batata frita se dissolvendo na boca (pdf). A sensação do jogo é uma combinação de elementos – a capacidade de resposta dos controles, a intuitividade da ação, a estética do mundo e as oportunidades criativas que eles geram – todos reunidos nas quantidades certas.

Estou pensando muito sobre isso agora, porque três jogos lançados nos últimos dias ilustram lindamente a ideia de um bom jogo. O primeiro é Pragmata, a aventura de ação e ficção científica da Capcom em que você explora uma base de colônia abandonada com a ajuda de um andróide infantil, que permite hackear inimigos robóticos, diminuindo suas defesas antes de despedaçá-los. O minijogo de hacking ocorre em uma grade com nós que adicionam power-ups ao seu ataque de hack. À medida que avanças, adicionas novos tipos de nós, bem como novas armas, e a interação entre estes elementos é complexa, multifacetada e divertida. Isto acontece em um mundo linear repleto de áreas ocultas, então a exploração é guiada, mas a descoberta é possível. Você corre, pula e desliza – tudo parece perfeito. É uma alegria simplesmente estar lá.

Saros, o mais recente título do talentoso estúdio finlandês Housemarque, tem semelhanças. É sobre astronautas humanos tentando fazer contato com uma colônia perdida em um planeta hostil, mas os sistemas de jogo são diferentes. Aqui, você pode usar um escudo para absorver o fogo inimigo, fortalecendo assim sua própria arma especial para desencadear rajadas mortais. Através deste sistema simples, há uma bela interação entre ataque e defesa: você observa, rastreia e dispara contra o fogo inimigo, enquanto gerencia seus escudos e dispara sua arma, que usa gatilhos analógicos para acessar uma variedade de estilos de tiro. É como se você estivesse jogando um jogo de tiro 2D clássico como o R-Type, mas em três dimensões, enquanto faz várias outras coisas. Mas, novamente, o movimento é delicioso, as armas dão um ótimo feedback quando disparadas e o mundo é lindo. Isso me lembra os jogos Dark Souls da FromSoftware e como eles são difíceis, mas justos, porque você sempre sabe por que perdeu, e a culpa sempre foi sua. O jogo oferece tudo o que você precisa e deseja – a batata frita é crocante, mas se dissolve da maneira que você espera.

Como jogar um jogo de tiro 2D em três dimensões… Saros. Fotografia: Sony Interactive Entertainment

O jogo final é Vampire Crawlers, um roguelike de construção de deck no qual você explora masmorras pixeladas enquanto coleta tesouros e derrota monstros com cartas com poderes diferentes. Este é um gênero com excesso de inscrições e, ainda assim, Crawlers ainda é irritantemente atraente. Tem o apelo visual nostálgico de um antigo jogo Commodore 64 ou Amiga e efeitos sonoros encantadores, desde o ruído crocante de ossos de esqueleto sendo espetados até o zumbido vibrante de um baú de tesouro recém-descoberto. A velocidade com que o combate acontece e as cartas são jogadas é tão fluida, tão perfeitamente desprovida de atritos desnecessários, que o arrasta para um estado de fluxo tão profundo que leva horas para emergir.

O que tem sido tão adorável em descobrir e jogar esses jogos é que eles são uma afronta ao que deveríamos querer no momento: blasters multijogador online, onde as recompensas são muitas vezes superficiais – novos trajes, skins de armas personalizadas, pequenas bugigangas para impressionar outros jogadores. Não existem outros jogadores nestes mundos, a sua única companhia é mecânica. Pragmata, Saros e Vampire Crawlers são ótimas refeições à moda antiga – suculentas, saborosas e mais saborosas, mas servidas em pratos brancos simples. Eles são nostálgicos por uma era de jogos de ação desafiadores para um jogador que se diferenciavam por meio de sistemas inteligentes e controles responsivos; eles se concentram em pequenas ideias que se juntam para criar algo maior. Se você quiser entender a sensação do jogo, não procure no Google, não vá ao ChatGPT – carregue um desses jogos e experimente.

O que jogarHistórias formativas… Misture contos de fadas. Fotografia: Warcradle Studios/ Biblioteca Britânica

Tenho algo um pouco diferente para você esta semana, mas tenha paciência (a propósito, isso é um trocadilho – tudo ficará claro). Mix Up Fairy Tales é um jogo de cartas colaborativo de geração de histórias da Warcradle Studios, produzido em conjunto com a exposição Fairy Tales da Biblioteca Britânica. Cada carta do baralho contém uma parte de um conto clássico como Cachinhos Dourados e os Três Ursos, João e Maria e Cinderela (bem como uma bela ilustração da coleção da biblioteca), e o objetivo é misturar pontos da trama para atender aos requisitos de uma série de cartas de desafio. Você pode ter que criar uma história que apresente uma bruxa ou um gato (ou ambos) para vencer o desafio e ganhar pontos – ou pode ter que garantir que sua história não contenha uma casa ou um monstro. À medida que você vence os desafios, a história muda continuamente, criando uma espécie de experiência narrativa emergente, que reflete a história oral adaptável do gênero.

Os contos de fadas têm tido uma enorme influência nos videogames – os tropos padrão de resgatar donzelas em perigo, lutar contra inimigos sobrenaturais e salvar reinos em perigo foram todos apropriados e remodelados desde os dias de Donkey Kong. Esta é uma ótima maneira de se reconectar com esses contos formativos de uma forma lúdica.

Disponível em: loja da Biblioteca Britânica Tempo de jogo estimado: 15 minutos por sessão

O que lerSinta o medo… Alien Isolation está de volta com uma sequência. Fotografia: Sega

Prepare-se para várias horas escondido em um armário de academia: a Creative Assembly acaba de anunciar que uma sequência de Alien Isolation está em gestação. O pequeno teaser trailer é principalmente escuridão e bipes seguidos por portas que se abrem para algum tipo de ambiente devastado pelo vento. É a Terra? LV-426? Uma colônia totalmente nova? Teremos apenas que esperar atrás do sofá para mais detalhes.

O sempre confiável Rob Fahey tem um bom artigo no GamesIndustry.Biz argumentando que Call of Duty nunca foi adequado para o Xbox Game Pass. As próximas parcelas do jogo de tiro de grande sucesso não serão mais colocadas no serviço de assinatura desde o primeiro dia, e Fahey sugere que este é o melhor resultado para fãs e não fãs de CoD.

Ars Technica fez uma excelente leitura sobre o fracassado jogo Legacy de Peter Molyneux, que atraiu milhões de dólares em investimentos em criptomoedas antes de entrar em colapso. A imagem que pinta de Molyneux e da editora Gala não é bonita e a coisa toda parece um conto de advertência da era do boom dos NFTs.

Em que clicarQuestion BlockVocê terá que fazer sacrifícios se quiser um novo PC para jogos por menos de £ 500. Fotografia: AlbertPego/Getty Images/iStockphoto

Aqui está uma pergunta oportuna de Carrie:

“Considerando o aumento dos preços da RAM (obrigado, indústria de IA!), ainda é possível comprar um novo PC para jogos por menos de £ 500?”

Hum, mais ou menos. Mas você terá que fazer sacrifícios. Primeiro, se você mesmo puder construí-lo, conseguirá um negócio melhor; existem alguns varejistas on-line que oferecem PCs pré-montados de baixo custo, mas você não terá certeza de como tudo está bem montado ou onde os custos foram cortados. Eu compraria um pacote na CPU e na placa-mãe. Você pode obter um AMD Ryzen 5 ou 7 (opte por um modelo da série G ou série 9000) ou CPU Intel Core Ultra 5, além de uma placa-mãe decente por cerca de £ 250 a £ 350 online. Se você deseja apenas jogar jogos mais antigos ou títulos modernos menos exigentes, as soluções gráficas integradas nessas CPUs devem ser suficientes. Para memória do sistema, eu optaria por 16 GB do tipo DDR4 mais antigo, em vez de 8 GB de DDR5 (embora verifique a compatibilidade com sua CPU). Isso custará cerca de £ 150. Para armazenamento, um SSD M.2 de 500 GB ou 1 TB (se você encontrar um bom negócio) custará £ 75. A partir daqui, um pacote de mouse e teclado e um case barato custarão £ 75, ou um pouco mais, se você quiser.

Portanto, para um PC com peças totalmente novas que rodam jogos pouco exigentes (em configurações gráficas mais baixas, sejamos honestos), custamos £ 550. Ops. Você pode reduzir o custo comprando peças usadas no eBay, CeX ou outros revendedores online, mas obtenha uma garantia e verifique o PCPartPicker para garantir que tudo é compatível. Existem muitos vídeos no YouTube sobre construção de PC e o subreddit Build a PC geralmente é maravilhoso para solução de problemas. Boa sorte!

Se você tiver uma pergunta para o Question Block – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim informativo – clique em responder ou envie um email para pushbuttons@theguardian.com.

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